3840x1080 75 Hz


5120x1440 70 Hz



AMIGAlive to emulator maszyn Amiga na PC umożliwiający granie poprzez sieć ze znajomymi w Amigowskie gry multiplayer. Poniżej znajdziecie listę tytułów które są obsługiwane przez przez oprogramowanie. Z listy wywaliłem wszelkie duplikaty tytułów (np. niektóre gry są w wersji "dyskietkowej" oraz WHDLOAD). Dodatkowo lista jest posortowała względem maksymalnej ilości graczy którzy mogą w nią zagrać online. Zwrot "na zmianę" oznacza to, że w daną grę można grać na zmiany, czyli coś jak w Super Mario Bros.

Linki do zassania oprogramowania znajdziecie na: http://www.amigalive.com

8 i więcej graczy

Sensible Golf 72  na zmianę
Knock Out 2 10
Wormsigns 9
Battle Duel 8  na zmianę
California Games 8  na zmianę
California Games 2 8  na zmianę
Charr 8  na zmianę
Pinball Dreams 8  na zmianę
Pinball Fantasties 8  na zmianę
Pinball Illusion 8  na zmianę
Ski or Die 8  na zmianę
Slam Tilt 8  na zmianę
Winter Games 8  na zmianę
Worms Directors cut 8  na zmianę


5-6 graczy

6-Tris 6
Risk 6  na zmianę
Risk Special-Edition 6  na zmianę
Viper 6
Air Taxi 5
Dyna Blaster 5
Fiendish Freddy's Big Top O'Fun 5  na zmianę
Master Blaster 5
Projectyle 5
Sneech 5
Steel Empire 5  na zmianę


4 graczy

Adrenalynn 4
Anstoss 4  na zmianę
Base Jumpers 4
Blitz Bombers 4
Bomb'X 4
Bundesliga Manager Hattrick 4  na zmianę
Bundesliga Manager Pro 4  na zmianę
Carnage 4
CrossFire 4
DogFight Simulator 4
Ebonstar 4
Eishockey Manager 4  na zmianę
Emulator Ami MasterGear 4
Flyers 4
Formula One Masters 4  na zmianę
Gauntlet II 4
Hero Quest 4  na zmianę
Highway Sprint 4
Hired Guns 4
Historyline 1914-1914 4
Hot Rod 4
Italy 1990 (Codemasters) 4
Kick Off 2 Competition Version 4
Kick Off 2 Final Whisle 4
Leatherneck 4
MineRunner 4
Monster of Terror 4
Moochies 4
North and South 4
On the Ball 4  na zmianę
Over the Net 4
PGA European Tour 4  na zmianę
PoNG4 4
PoNG4K RK2018 4
Poweroids 4
Premier Manager 4  na zmianę
Pro Tennis Tour 2 4
Pro Tennis Tour 4
Rally Cross Challenge 4
Scorched Tanks 4  na zmianę
Sensible Soccer (CD-ROM) 4
SkidMarks 2 Super 4
Smash TV 4
Space Taxi 3 4
Subtrade 4
Super Tennis Champs 4
Tankkk 4
Tanks_Furry 4
Tanx n Stuff 4
The Manager 4  na zmianę
Tiger Claw 4P Demo 4
Tip Off 4
TV Sports Basketball 4
Ultimate Xtreme Racing 4
World Cup 90 4
Worms 4  na zmianę
X-Fire 4
Xtreame Racing 4
Zan Golf 4  na zmianę
Zerberk 4

3 graczy

Aerial Racers 3
Blasteris 3
Blob Kombat 3
Daylight Robbery 3
Eskadra (Sasiedzi) 3
Indy Heat 3
Ivan Ironman Stewarts Super Off-Road 3
Moonstone 3  na zmianę
Nitro 3
Oh-No More Lemmings 3
Rampage 3
Space Crusade 3  na zmianę
Space Crusade – The Voyage Beyond 3  na zmianę
Super Grand Prix 3
Świąteczna Awaria 3
Tritus 3

2 graczy

4D Sports Boxing 2
ABC Wide World of Sports Boxing 2
Adventures of Quik and Silva 2
Alcatraz 2
Alien Breed 2 The Horror Continues 2
Alien Breed Special-Edition 2
Alien Breed Tower Assault 2
Alien Frenzy 2
Alien Syndrom 2
Alien Syndrome 2
All Terrian Racing Xmas – Demo 2
All Terrian Racing 2
Allo 'Allo Cartoon Fun 2
Altered Beast 2
Apidya 2
Archon 2
Archon II 2
Arkanoid 2  na zmianę
Arkanoid Revenage of DoH 2
Asgard Met Vikings 2
Bad Company 2
Badlands 2
Ballistix 2
Bangkok Knights 2
Banshee 2
Barbarian Plus 2
Barbarian Plus 2
Battle Chess 2  na zmianę
Battle Isle 2
Battle Squadron 2
Battletoads 2
Bazza n Runt 2
Beach Volley 2
Best of the Best Championship Karate 2
Biplane Duel 2
Blasteroids 2
Blood Money 2
Bloodwych 2
Blus Brothers 2
BMX Simulator 2
Body Blows 2
Body Blows Galactic 2
Bonanza Bros 2
Boulder Dash II 2
Brutal Paws of Fury 2
Brutal Soprts Series Football 2
Bubble Bobble 2
Bubble Heroes 2
Bump n Burn 2
Cabal 2
Capital Punishment 2
Captain Fizz meets the Blaster-Trons 2
Carnage (PandaGun) 2
Chaos Engine 2
Chaos Engine 2 2
Combo Racer 2
Crack 2
Crazy Seasons 2
Croak 2 2
Cyberblast 2
Cyberzerk 2
Datastorm 2
Death Mask 2
Deluxe Galaga v2.6 2
Ditris 2
DogFight 2
Dogs of War 2
Doman 2
Donk! The Samurai Duck 2
Doody 2
Double Dragon II 2
Double Dragon III 2
Double Dragon 2
Double Dribble 2
Drafon Ninja 2
Dynamite Dux 2
Dynasty Wars 2
E-motion 2
E-SWAT 2
Elfmania 2
Emerald Mine 2 2
Emlyn Hughes International Soccer 2
emulator Ami-CPC 2
Emulator Emu-CPC 2
Emulator MagicC64 2
Emulator Spectrum ZXAM20b 2
Emulator Stella Atari 2600 2
Enemy Tempest of Violence 2
Enemy 2 Missing in Action 2
Escape From Robot Monsters 2
Extase 2
Extreme Violence 2
F1 2
Fast Break 2
Fighting Spirits 2
Final Blow 2
Final Fight 2
Firepower 2
Five a Side Soccer 2
Flip-it and Magnose 2
Football Glory 2
FootMan 2
Forgotten Worlds 2
Full Contact 2
Future Basketball 2
Future Classic Collection 2  na zmianę
Future Tank 2
Garrison II The Legend Continues 2
Garrison 2
Gauntlet III The Final Quest 2
Gloom Deluxe 2
Goal! 2
Golden Axe 2
Gravity Force 2 2
Gravity Force 2
Great Giana Sisters 2  na zmianę
Great Giana Sisters SE 2  na zmianę
Ice Runner 2
Ikari Warriors 2
Infection 2
International Karate plus 2
International Karate unlimited 2
Italy 1990 (US Gold) 2
Jaguar XJ220 2
Jahagir Khan's WC Squash 2
Jimmy White's Whirlwind Snooker 2  na zmianę
Joe n Mac Caveman-Ninja 2
John Madden Football 2
Jouster 2
Jupiters Masterdrive 2
Kikstart II 2
Killerball 2
Knights 2
Lamborghini American Challenge 2
Lemmings 2
Lethal Xcess 2
Lotus Esprit Turbo Challenge 2
Lotus III The Ultimate Challenge 2
Lotus Turbo Challenge II 2
Magic Jahnson's Basketball 2
Marble Madness 2
Mean Arenas 2  na zmianę
Mega Twins 2
MegaBall v4 2  na zmianę
Mercs 2
Micro Machines 2
MicroProse Soccer 2
Midnight Resistance 2
Minskies Furballs 2
Monopoly (Leisure Ganius) 2
Monopoly (Supervision) 2
Mortal Kombat 2
Mortal Kombat II 2
MUDS 2  na zmianę
NARC 2
Naughty Ones 2
New York Warriors 2
Ninja Warriors 2
Oil Imperium 2
One on One Basketball 2
One on One Tanks 2
Ooops Up 2
Operation Thunderbolt 2
Pang 2
Panza Kick Boxing 2
Parachute Joust 2
Parasol Stars 2
Pengo 2
Pipe Mania 2
Pit-Fighter 2
Powerplay the Game of the Gods 2
Premier Manager 3 2  na zmianę
Premier Manager 2 2  na zmianę
Primal Rage 2
Puffys Saga 2
Quick Money 2
QWAK 2
Rainbow Island 2  na zmianę
Rampart 2
Real Goustbusters 2
Real Popeye 2
Renegades (1991 Infernal Byte Systems) 2
Renegades (1995 K. Darbyshire) 2
Renegades Deluxe 2
Rise of the Robots 2
Rodland 2
Roketz 2
Second Samurai 2
Sensible Soccer Bulldog Blighty 2
Sensible Soccer v1.2 International Edition 2
Sensible Soccer 2
Sensible World of Soccer 1.0 2
Sensible World of Soccer 1.1 2
Sensible World of Soccer 16-17 2
Sensible World of Soccer 95-96 ECE 2
Sensible World of Soccer 96-97 2
Sensible World of Soccer Italia 2017 2
Shadow Fighter 2
Shadow Warriors 2
Sierra Soccer 2
Silk Worm 2
Skeleton Kew 2
SkidMarks 2
SkyChase 2
Speedball 2 2
Speedball 2
Spherical 2
Spitting Image 2
Spy vs Spy 2
Star Control 2
Starball 2
Starush 2
Street Fighter II The World Warrior 2
Street Racer 2
Street Sports Basketball 2
Striker 2
Super Cars II 2
Super Foul Egg 2
Super Methane Bros 2
Super Skweek 2
Super Space Inviders 2
Super Street Fighter II TNC DX 2
Super Street Fighter II Turbo 2
Super Twintris 2
SWIV 2
T-ZerO 2
TankAttack 2  na zmianę
Tanx 2
Teenage Mutant Hero Turtles 2
Tennis Cup 2
Tennis Cup II 2
Terminator 2 The Arcade Game 2
Tetrix II 2
Tetrix Next Gen 2
The Games – Summer Edition 2
The Settlers 2
The Teller 2
Thunder Jaws 2
Top Gear 2 2
Total Carnage 2
Total Chaos 2
Total Chaos 7 2
Total Football 2
Trick or treat 2
Troddlers 2
Tubular Worlds 2
Turbo 2
TurboRaketti 2
Turn n Burn 2
TV Sports Football 2
Twintris 2
UGH! 2
Ultimate Body Blows 2
Ultimate Gloom 2
UN Squadron 2
UnSensible Soccer 2
Uridium 2 2
Vindicators 2
Virocop 2
Walker 2
War Zone 2
Wasted Dreams 2
Watchtower 2
Wayne Gretzky Hockey II 2
Wayne's World Pong 2
Wendetta 2175 2
Wild Cup Soccer 2
Wiz n Liz 2
Wizball 2
WWF European Rampage Tour 2
WWF WestleMania 2
XP8 2
Xybots 2
Yo Joe! 2
Z-Out 2
Zaxxon 2
Zoom! 2


Czas pochwalić się nowym nabytkiem do kolekcji - tym razem dwie sztuki Arcade Sticka od Lioncast o nazwie Fighting Stick. Kontroler wyposażony w 14 przycisków oraz drążek na mikrostykach. Przyciski bazują na układzie z pada od Sony PlayStation 2/Sony PlayStation 3, a wśród przycisków tych można wyróżnić 3 strefy:
1) osiem standardowych przycisków fire: x, kwadrat, koło, trójkąt, R1, R2, L1, L2
2) dwa przyciski nad strefą "fire": start i select
3) cztery przyciski nad joystickiem, w tym dwa funkcyjne: Turbo i Home oraz dwa dodatkowe fire R3 oraz L3 które odpowiadają przyciskom aktywowanym poprzez wciśnięcie jednej lub drugiej gałki analogowej na padzie.
Przyciski funkcyjne natomiast mają bardzo ciekawe opcje: przycisk turbo pozwala nam na uruchomienie autofire w każdym przycisku osobno (prócz przycisków turbo i home), natomiast przycisk Home pozwala nam zmienić tryb działania gałki (albo udaje D-Pada albo gałkę analogową w padzie - przydatna opcja np. przy zabawie z emulatorem MAME).

Poniżej krótka filmowa recenzja produktu:

Po kilku komentarzach na temat jakości przycisków oraz swoich własnych odczuć, postanowiłem tego sticka rozebrać i spróbować zamienić mu przyciski z moim innym arcade stickiem z wbudowaną Pandora Box 4S. Poniżej 3 fotki prezentujące co znajduje się w samymi kontrolerze.


Jak można na pierwszy rzut oka zauważyć brakuje plątaniny kabli jak jest przy przyciskach mikrostykowych takich jak np. w wymienianej wcześniej pandorze. Fotka podpięcia kabli do przycisków w pandorze poniżej:


To trochę zaczyna dawać do myślenia, wraz z dźwiękiem jaki wydają przyciski, więc rozbieramy dalej i naszym oczom ukazuje się płytka PCB z padami stykowymi jak w pilotach czy też zwykłych padach do starych i nowych konsol:


Jak widać na powyższych fotkach mamy do czynienia z przyciskami na gumkach, no cóż czyli modyfikacja kontrolera poprzez zwykłą podmianę przycisków na gumkach na przyciski na mikrtostykach nie będzie taka prosta i w razie potrzeby wymiany przycisków będzie trzeba mocno zmodyfikować obudowę wycinając dna przycisków lub je wręcz rozwiercać. Raczej nie będzie mi się chciało tego robić. Ale jak już śrubokręt był w ręce to zobaczmy jak wyglądają same przyciski:



A tak natomiast wyglądają przyciski na mikrostykach wyciągnięte z mojego innego arcade sticka.



Na koniec tak wygląda rozebrany na części składowe przycisk na mikrostykach:


No cóż póki co raczej nie będę się zabierał za zmianę przycisków w moim arcade sticku, bo wiązałoby się to przede wszystkim z dużo mocniejszą modyfikacją niż na początku myślałem, w której będzie trzeba zastąpić całą płytkę PCB z padami, na coś innego - np. wiązki przewodów lutowane do drugiej części płytki, czy też lutowane bezpośrednio do płytki PCB.

Ostatnimi czasy zagrywałem się w serię Forza Horizon na Xbox One, bawiłem się w trakcie grania świetnie, więc wpadłem na dość szalony pomysł: "a jakby tak sprawdzić tak wszystkie wyścigi samochodowe na Amigę, a potem zrobić zestawienie TOP10?". Ciekawy tego czy gry te przetrwały próbę czasu rozpocząłem zbieranie informacji o tytułach w których się ścigamy samochodami. W ten sposób stworzyłem sobie chyba pełną listę tytułów w które powinienem zagrać, niestety lista ta to przeszło 100 tytułów, więc mój entuzjazm odrobinę spadł, raz że tworząc film o 100 tytułach prawdopodobnie nie będę w stanie zamknąć się nawet w 2 godzinach, dwa najpierw w te tytuły trzeba zagrać, a potem uporządkować je na liście. Ostatni element czyli porządkowanie na liście mogłem obejść za pomocą po prostu alfabetycznej listy, ale jednak wolę osobiście oglądać filmy w których jest zachowana kolejność od najgorszych po najlepsze z cechami czemu akurat te, więc nie pozostało nic innego jak ograniczyć listę tytułów.

Na pierwszy ogień wyrzuciłem z listy wszystkie tytuły oparte na Formule 1 - stwierdziłem, że w dzisiejszych czasach unikam takich tytułów to teraz też to zrobię. Niestety konsekwencją jest to, że zupełnie zapomniałem o takich świetnych tytułach jak F17 Challenge czy też Vroom o których przypomnieli mi widzowie, a są to tytuły przy których sam bawiłem się świetnie - no cóż, może za jakiś czas będzie trzeba zrobić dodatek do tej serii.



Kolejną grupą ścigałek które wypadły z top-listy to wyścigi z widokiem z lotu ptaka (coś jak doskonale wszystkim znane MicroMachines z Pegasusa). Co prawda zdaję sobie sprawę, że np. taki Skidmarks ma ogromną ilość fanów, ale mnie zawsze tego typu gry denerwowały (złe sterowanie) i koniec końców wszystkie trafiłyby na sam dół listy, więc i tak nie byłoby sensu ich wymieniać.
Następnie pozbyłem się jeszcze wyścigów w których co rundę ścigamy się innym pojazdem i nie są to tylko samochody (np. Out Rune Europe) oraz te w których które są shooterami schowanymi pod maską samochodu (np. Road Blaster). W ten sposób otrzymałem listę 38 tytułów.
Stwierdziłem jednak, że lista 38 tytułów jest słabym pomysłem, do 40 nie ma co dociągać na siłę, więc redukuję dalej - kilka miejsc udało się zredukować ustawiając 2 gry na jednym miejscu (ale o tym przekonacie się w filmach), a reszta była na zasadzie wyrzucania kilku gier które stwierdziłem, że są zupełnie zbędne i tak powstała lista 30 najlepszych (ale też i tych bardzo słabych) wyścigów samochodowych na Amigę.

Poniżej część pierwsza w której staram się omówić te złe, trochę słabsze i całkiem niezłe tytuły w zakresie miejsc 30 do 11. Oczywiście jak większość takich list tak i ta jest bardzo subiektywna. Dodatkowo na tych niższych miejscach kolejność tak na dłuższą metę nie ma dużego znaczenia - warto ich po prostu unikać :) (ale oczywiście co zrozumiałe, znajdą się też ich fani).


W drugiej części (którą znajdziecie poniżej) znajdziecie natomiast 10 moim zdaniem najlepszych wyścigów samochodowych na Amigę, które moim zdaniem powinien znać każdy Amigowski maniak. Dodatkowo są to tytuły w które bez męczenia się mogę zagrać częściej lub rzadziej.


Oczywiście jak można się domyślać po wstępie oraz ilości tytułów które musiałem wyrzucić z tej listy, na pewno na Amidze jest sporo więcej wartych uwagi tytułów wyścigowych, ale może je odkryję kiedyś w przyszłości.
Sporym zaskoczeniem może też być brak obecności Street Rod w tym zestawieniu - nie jest to moja pomyłka czy też niedopatrzenie, a całkowicie celowe działanie. Nie znaczy to też, ze wg. mnie ta gra jest zła, znaczy tyle, że moim zdaniem nie nadaje się do zestawienia wyścigów samochodowych - bo to, że jeździ się w niej autem to jeszcze nie wszystko, napiszę więcej, w Street Rod jeżdżenie autem to tylko mały element całości, to taki trochę Amigowski Driver czy też GTA z mechanikiem samochodowym w roli głównej. Tej grze należy się zupełnie osobny materiał do którego kiedyś się pewnie zabiorę, ale póki co rozbudowanie tej gry na pierwszy rzut oka mnie trochę odstrasza, a po drugie muszę chwilę odpocząć od wyścigówek.

Poniżej znajdziecie spis gier ogrywanych w trakcie transmisji na żywo z emulatora Coin-Ops Forgotten World na PC z japońskiej konsolki PC Engine (znanej w USA jako TurboGrafx-16). Sama konsolka zalicza się do tzw. czwartej generacji konsol (MegaDrive, NeoGeo, SNES, CD-i). Swoją Japońską premierę miała 30 października 1987 natomiast w stanach pojawiła się prawie 2 lata później. Oficjalnie konsola nie miała swojej premiery w systemie PAL (m.in. Europa). Sprzedano tylko 10 milionów egzemplarzy. PC Engine była pierwszą konsolą która za pomocą specjalnej przystawki oferowała możliwość uruchamiania gier z płyty CD. Łącznie na konsolę wydano jedynie 157 gier.

1943 Kai
Capcom / Naxat Soft, 1991
Dość przyjemny, chociaż również prymitywny shooterek wertykalny (pionowy) wydany również na automaty.
Ocena: 6/10
Gameplay: 00:00:04

After Burner II
Bits Laboratory / NEC Interchannel, 1990
Shooterek w stylu celowniczka w którym kierujemy myśliwcem. Gra została wydana na masę sprzętów tj. Nintendo 3DS, Amiga, Automaty, Sega MegaDrive/Genesis, NES/Famicom, PC, Sony PlayStation 2 oraz Sega Saturn.
Ocena: 5/10
Gameplay: 00:06:17





Aoi Blink / Blue Blink
West One / Hudson, 1990
Dość ciekawa platformówka w 2D z drobnymi elementami RPG i ciągłą zmianą postaci w zespole, niestety wydana w języku Japońskim, więc nie mam zielonego pojęcia o co w niej do końca chodzi i jaki jest jej cel :) Dodatkowo jest to tytuł ekskluzywny na tą platformę.
Ocena: 7/10
Gameplay: 00:09:57





Atomic Robo-Kid Special
UPL, 1990
Dość znany tytuł z wielu platform (Amiga, Automaty, Commodore C64, Sega Genesis/MegaDrive, PlayStation 4, Atari ST, Sharp X68000). Jest to strzelanka horyzontalna (pozioma). Grafika mi się podoba, nie podoba mi się natomiast poziom trudności.
Ocena: 5/10
Gameplay: 00:28:10





AV Poker World Gambler
Games Express, 1992
Kolejny ekskluzywny tytuł na tą platformę, niestety jak dla mnie zupełnie nie grywalny i kiepsko wykonany.
Ocena: 2/10
Gameplay: 00:31:00






Bari Bari Densetsu
Taito Corporation, 1989
Wyścigi motocyklowe wyglądające na pogranicze 8 i 16 bitów z bardzo słabym udźwiękowieniem. Ponownie tytuł ekskluzywny na tą platformę.
Ocena: 4/10
Gameplay: 00:31:49





Barunba
Zap / Namco, 1990
Dość interesująca strzelanka horyzontalna (pozioma), z możliwością obracania działek dookoła osi pojazdu. Niestety dość trudna. Pojawiła się również w wersji na MSX.
Ocena: 6/10
Gameplay: 00:34:25





Batman
SunSoft, 1990
Grałem w życiu w sporo gier bazujących na komiksach o Batmanie, ale to jest pierwsza w której mamy połączenie bombermana z platformówką widzianą od góry. Zasady dość proste, ale gra bardzo wciągająca ze świetną muzyką. Tak osobliwa odsłona Batmana pojawiła się tylko na tej platformie.
Ocena: 7/10
Gameplay: 00:37:01




Battle Lode Runner
Mutech / Hudson Soft, 1993
Odświeżona wersja Lode Runnera, dla mnie nic ciekawego. Również wydana tylko na tą platformę.
Ocena: 3/10
Gameplay: 00:44:18






Bikkuriman World
Hudson, 1987
Jest to wersja Wonder Boya in Monster World wydana na licencji anime Bikkuriman. Nie różni się rozgrywką niczym od Wonder Boya, jedynie niektóre grafiki bossów i sklepikarzy zostały podmienione tak aby pasowały do świata Bikkuriman.
Ocena: 5/10
Gameplay: 00:45:10




Bomberman '94
Hudson, 1993
Bomberman jak bomberman, wydano tego dziesiątki części na różne platformy, jak dla mnie gra nudna nawet w trakcie grania w kilka osób.
Ocena: 5/10
Gameplay: 00:48:50





Bomberman - Users Battle
Hudson, 1990
Kolejna część Bombermana.
Ocena: 5/10
Gameplay: 00:51:41







Bouken Danshaku Don - The Lost Sunheart
Manjyudo / I'Max, 1992
Dość dziwaczna, pod względem przeciwników, strzelanka horyzontalna (pozioma). Kolejny tytuł wydany tylko na PC-Engine/TurboGrafx-16.
Ocena: 6/10
Gameplay: 00:52:55







Bullfight Ring no Hasha
Cream, 1989
Boks. Niby ciekawie wykonany, ale zupełnie nie interesuje mnie boks w grach czy też TV.
Ocena: 3/10
Gameplay: 00:57:41






Burning Angels
Zap / Naxat Soft, 1990
Bardzo ciekawa strzelanka wertykalna (pionowa) z wyborem dwóch różnych modeli samolotów oraz trybem gry dla 2 osób. Dobrze dobrana kolorystyka oraz duża dynamika. Myślę, że kiedyś wrócę do tego tytułu. Ponownie tytuł ekskluzywny.
Ocena: 8/10
Gameplay: 00:59:45




Busou Kejji - Cyber Cross
ITL / Face, 1989
Bardzo kiepski beatemup, czy też platformer 2D w którym wcielamy się w chłopaka który przemienia się w coś na styl power rangera po zdobyciu odpowiedniego power-upa. Niestety mechanika z Kung-Fu Master znanego z NES/Famicom jak dla mnie skreśla tą grę. Ponownie tytuł ekskluzywny.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:15:20



Champion Wrestler
Cream / Taito Corporation, 1990
Wrestling i wszystko jasne. Typ gry który zupełnie mi nie odpowiada, chociaż lubię mordoklepki. Wydana również na automaty.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:18:31






Circus Lido
Unipost, 1991
Dziwne połączenie platformówki z grą logiczną w zbieraniu owadów i wrzucania ich do kwiatów. Nie zgadniecie, ponownie tytuł ekskluzywny :P
Ocena: 2/10
Gameplay: 01:20:52





City Hunter
SunSoft, 1990
Dość ciekawy platformer. Połączenie Elevator Action z Rolling Thunder. Warto zagrać. Również tytuł ekskluzywny na tą platformę.
Ocena: 7/10
Gameplay: 01:23:39





Coryoon Child of Dragon
Naxat Soft, 1991
Strzelanka horyzontalna (pozioma) o dość dziecinnej i zabawnej grafice - coś w stylu dobrze znanego wielu fanom strzelanek: Parodiusa. Tytuł ekskluzywny.
Ocena: 7/10
Gameplay: 01:29:16





Cross Wiber - Cyber Combat Police
Sankindo / Face, 1990
Ponownie kiepski beatemup 2D z mechanikami znanymi z Kung-Fu Master. Ponownie tytuł ekskluzywny.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:33:48







Cyber Dodge / Cyberpunk Dodgeball
Compile / Tonkin House, 1992
Gra w zbijaka w świecie przyszłości. Wielu osobom może się podobać jako gra imprezowa, ja do nich niestety nie należę. Tytuł ekskluzywny.
Ocena: 5/10
Gameplay: 01:36:04





Daisenpuu
Toaplan / NEC Interchannel, 1990
Wertykalna (pionowa) strzelanka przypominająca serię 1942. Bardzo przyjemna, choć zbyt trudna. Ponownie tytuł ekskluzywny.
Ocena: 8/10
Gameplay: 01:39:55







A poniżej cała archiwalna transmisja na żywo z emulatora konsoli PC-Engine/TurboGrafx-16.


Część druga live streamu zawierała takie gry:

Daichi Kun Crisis - Do Natural
Salio, 1989
Dziwna gierka z której zupełnie nie kapuję o co chodzi.
Ocena: 1/10
Gameplay: 00:07:08








Darius Alpha
Bits Laboratory / NEC Interchannel, 1990
Strzelnaka horyzontala (pozioma) w stylu boss run, dość trudna.
Ocena: 5/10
Gameplay: 00:08:21







Darius Plus
Bits Laboratory / NEC Interchannel, 1990
Strzelanka hoyzntoalna (pozioma), wymagająca ale dużo przyjemniejsza od wersji "Alpha". Wydana też na Amigę i Atari ST.
Ocena: 6/10
Gameplay: 00:18:49







Detana!! TwinBee / Bells & Whistles
Konami, 1992
Bardzo przyjemna strzelanka wertykalna (pionowa) o umiarkowanym poziomie trudności. Gra pojawiła sie również na Arcade i Sharp X68000
Ocena: 9/10
Gameplay: 00:24:25





Die Hard
Pack-In-Video / NEC Interchannel, 1990
Ciekawey top-down shooter z przyjemną muzyką.
Ocena: 5/10
Gameplay: 00:45:39







Digital Champ: Battle Boxing
Naxat Soft, 1989
Boks w trybie FPP
Ocena: 1/10
Gameplay: 00:52:01







Don Doko Don!
ITL / Taito Corporation, 1990
Platformer przypominający zasadami Bobble Bobble, czy też Rod Land. Osobiście nie przepadam za takimi grami. Sama gra natomiast została wydana również na Automaty oraz NES/Famicom.
Ocena: 4/10
Gameplay: 00:56:11





Doraemon - Nobita no Dorabian Night
Now Production / Hudson, 1991
Bardzo dziwny platformer z jeszcze dziwniejszą postacią. Sam do końca nie wiem co myśleć o tej produkcji bo z jednej strony pod względem grafiki i animacji jest świetna, z drugiej strony pod względem grywalności bywa różnie - prawdopodobnie trzeba do tej gry urodzić się w Japonii. Wydana również na Turbo CD.
Ocena: 6/10
Gameplay: 00:58:23



Download
Alfa System / NEC Interchannel, 1990
Kolejny horyzontalna (pozioma) strzelanka. Bardzo ładnie wykonana z masą akcji i sporą prędkością. Niestety jak już chyba jest w standardzie tej platformy trudna. Ponownie ekskluzyw na tą platformę.
Ocena: 7/10
Gameplay: 01:04:13




Dragon Egg!
Tenky / NCS, 1991
Ładnie wykonana platformówka, w której nie do końca wiem jak się gra. Tytuł ekskluzywny na PC-Engine.
Ocena: 6/10
Gameplay: 01:11:53







Dragon Saber - After Story of Dragon Spirit
Trzecia gra z serii Dragon Spits, będąca jednocześnie prequelem do serii. Wydana również na automaty do grania. Sama gra natomiast bardzo ładnym shooterkiem wertykalnym (pionowym) w którym wcielamy się w smoka z możliwością bombardowania celów naziemnych, niestety spory bullet hell powoduje szybkie zmęczenie tytułem.
Ocena: 5/10
Gameplay: 01:14:33



Energy
Luasan Soft / NCS, 1989
Niby platformówka, niby gra akcji, ale dość prymitywna bez płynnego przewijania ekranów, gra zdecydowanie nie dla mnie. Oczywiście kolejny ekskluzyw.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:21:35







F-1 Dream
NEC Interchannel, 1989
Wyścigi formuły jeden z prezentacją grafiki od góry, czyli niby takie formułowe Micro-Machines z wyłącznością na PC-Engine. Niestety gra zdecydowanie nie dla mnie.
Ocena: 4/10
Gameplay: 01:25:11





F-1 Pilot
Pack-In-Video, 1989
Kolejna ekskluzywna formuła 1, tym razem z widokiem zza kierownicy. Już chyba wolę wersję od góry. Podobnie jak poprzednia też jest tytułem ekskuzywnym.
Ocena: 2/10
Gameplay: 01:26:58





F1 Circus '91
Nichibutsu, 1991
Kolejna ekskluzywna formuła 1, znowu z widokiem od góry, ale moim zdaniem chociaż gra młodsza, to ze względu na sterowanie sporo gorzej mi się w nią grało niżeli w F-1 Dream.
Ocena: 1/10
Gameplay: 01:28:45





F1 tripple battle
Human Entertainment, 1989
Co za niespodzianka, to też są wyścigi Formuły 1, ale tym razem wydane też na Segę Genesis/MegaDrive. Chyba najlepsza ze wszystkich póki co ogrywanych na PC-Engine.
Ocena: 5/10
Gameplay: 01:31:24





Fighting Run
Nichibutsu, 1991
To jakieś zupełnie nie porozumienie, zupełnie nie wiem co autorzy tej gry chcieli stworzyć, prawdopodobnie coś niespotykanego, niestety wyszło coś niegrywalnego. Eksluzyw.
Ocena: 1/10
Gameplay: 01:33:01





Final Blaster
Aisystem Tokyo / Namco, 1990
Całkiem przyjemnie wykonana strzelanka wertykalna (pionowa), z ładną grafiką, sporą ilością power upów oraz niestety też dosć wysokim poziomem trudności, ale chwilę można pograć. Ekskluzyw.
Ocena: 7/10
Gameplay: 01:34:29




Final Match Tennis
Human Entertainment, 1991
Tytuł bardzo przypomina mi NESowy tenis od Nintendo (ale z drugiej strony pewnie większa część tenisów na stare platformy będzie przypominała właśnie tytuł z ośmiobitowej konsoli od Nintendo), ale wykonany dużo staranniej, można pograć. I tak jest to eksluzywny tytuł na tą platformę.
Ocena: 6/10
Gameplay: 01:39:13



Final Soldier
Now Production / Hudson Soft, 1991
Bardzo solidny wertykalny (pionowy) shooter z dużą ilością power-upów, piękną grafiką i dynamiczną akcją. Pojawił się tylko na tej platformie.
Ocena: 8/10
Gameplay: 01:40:56






Fire Pro Wrestling - Combination Tag
Human Entertainment, 1989
Kolejny tytuł który potwierdza u mnie niechęć do gier Wrestlingowych. Eksluzyw.
Ocena: 2/10
Gameplay: 01:58:09






Formation Armed F
Manjyudo / Pack-In-Video, 1990
Multiplatformowa (arcade, Sony PlayStation 4) wertykalna strzelanka. Niestety dość uboga graficznie oraz ze sporym poziomem trudności. Szybko powoduje frustrację.
Ocena: 4/10
Gameplay: 01:59:09






Formation Soccer - Human Cup '90
Human Entertainment, 1990
Piłka nożna jak piłka nożna, ja nie lubię całego gatunku, a dodatkowo reprezentacja Polski biega tutaj w różowych koszulkach. Ekskluzyw
Ocena: 2/10
Gameplay: 02:02:24





Fushigi no Yume no Alice
Sankindo / Face, 1990
Ekskluzywna platformówka na pc-engine luźno oparta na Alicji w Krainie Czarów. Wygląda dość przyjemnie, niestety jest zdecydowanie zbyt trudna choćby poprzez ślizganie się postaci.
Ocena: 4/10
Gameplay: 02:04:20





Gaia no Monshou
NCS, 1988
Tytuł strategiczny wydany dodatkowo na MSX, NEC PC88 oraz Sharp X1. Nie do końca powinienem oceniać ten tytuł, ponieważ gatunek strategii jest mi zupełnie obcy, ale zwracając uwagę choćby tylko na samą prezentację tytułu to jest źle, bardzo źle.
Ocena: 1/10
Gameplay: 02:07:49




Gekibo: Gekisha Boy
Tomcat System / Irem, 1992
Tak dziwnej gry to już dawno nie widziałem, wygląda trochę jak jakiś dziwny homebrew. Wcielamy się w niej w fotografa który w każdej misji ma robić fotki konkretnych obiektów. Niestety sterowanie na padzie zupełnie nie ułatwia tego zadania. Ekskluzyw.
Ocena: 4/10
Gameplay: 02:10:04




Genji Tsuushin Agedama
NEC Interchannel, 1991
Szkoda, że ten dwu wymiarowy run and gun nie pojawił się na innych platformach, bo myślę, że spokojnie mógłby konkurować ze wszystkimi innymi dużymi markami serii biegnij i strzelaj. Bardzo ładny tytuł
Ocena: 9/10
Gameplay: 02:12:22




Genpei Toumaden
Now Production / Namco, 1990
Platformer wydany również na automaty, NES/Famicom oraz Sharp X86000, jest tytułem paskudnym.
Ocena: 1/10
Gameplay: 02:21:03






Gokuraku! Chuuka Taisen
Daiei Seisakusho / Taito Corporation, 1992
Mam wrażenie, że ten ekskluzywny dla pc-engine shooterek horyzontalny (poziomy) został wyprodukowany na licencji jakiegoś anime czy też mangi. Graficznie bardzo przyjemny. Trochę przypomina hacki magic carpet na NES.
Ocena: 6/10
Gameplay: 02:21:53




Gomola Speed
UPL, 1990
Wariacja na temat doskonale znanego węża z Noki 3310.
Ocena: 3/10
Gameplay: 02:22:52







Gradius
Konami, 1991
Ten shooter horyzontalny (poziomy) jest chyba doskonale znany każdemu fanowi strzelanek. Został on wydany na automaty, commodore c64, NES/Famicom, NEC PC88, Sony PlayStation4, Sharp X1 oraz Sharp X68000. Ma on również liczną ilość kontynuacji na jeszcze większą ilość platform.
Ocena: 7/10
Gameplay: 02:24:30



Hana Taaka Daka!?
Natsume / Taito Corporation, 1991
Ten ekskluzywny horyzonlany (poziomy) shooterek przypomina mi parodiusa pod względem grafiki jak i rozwiązań dostępnych w grze. Muszę do tego tytułu jeszcze wrócić.
Ocena: 9/10
Gameplay: 02:25:52






Poniżej zapis całego live:


Trzecia część live i tym samym kolejne gry:

Honey in the Sky
Snkindo / Face, 1989
Ekskluzyw, leci samolocik do góry i strzela. Ciekawą opcją w pierwszym momencie grania jest obracanie karabinu wogół osi samolocika, ale na dłuższą metę ta gra jest po prostu kiepska.
Ocena: 3/10
Gameplay: 00:02:49 





Honey on the Road
Arc System Works / Face, 1990
Tym razem czysto arcadowa gierka, w której poruszamy się postacią z gry Honey in the Sky po 4 poruszających się platformach i musimy omijać przeszkody. Ponownie ekskluzyw
Ocena: 3/10
Gameplay: 00:05:20






Hatris
Micro Cabin, 1991
Tym razem mamy do czynienia z tetrisem w którym zamiast klockó są czapki. Gra pojawiła się również na Auromaty, Game Boy, NES, NEC PC98
Ocena: 2/10
Gameplay: 00:08:56





Heavy Unit
Inter State / Taiko Corporation, 1989
Kolejny bardzo trudny shooter horyzontalny (poziomy) na tą kosnolę. Została wydana również wersja na automaty oraz Segę Genesis/Mega Drive.
Ocena: 4/10
Gameplay: 00:10:22





Honoo no Toukyuuji Dodge Danpei
AIM / Hudson, 1992
Gra w zbijaka z zasadami znanymi z pegazusowego Tsubasy, więc takie niby sportowe RPG :P Myślę, że znając zasady lepiej oraz oczytwiście język Japoński ta gra mogłaby być całkiem przyjemna, choćby ze względu na bardzo ładną grafikę. Sama gra została wydana również na Game Boy, Sega Genesis/Mega Drive, Sega Game Gear, SNES, NES/Famicom.
Ocena: 5/10
Gameplay: 00:12:46


Image Fight
Irem, 1990
Bardzo ładnie wykonany shooter wertykalny (pionowy), oczywiście z przesadzonym poziomem trudności. Sama gra pojawiła się również na Automaty, FM Towns, NES/Famicom, Nintendo Shitch oraz Sharp X68000.
Ocena: 7/10
Gameplay: 00:16:17




Jigoku Meguri / Bonze Adventure
ITL / Taiko Corporation, 1990
Port z automatów platformówki akcji. Trochę taki ghos and goblins, tylko sporo gorszy pod względem grywalności.
Ocena: 2/10
Gameplay: 00:25:36






Jinmu Denshou
Manjyudo / Big Club, 1989
Ekskluzywny tytuł na PC-Engine/TurboGrafx-16, dość podobny do np. Space Harrier, ale z mieczem w ręce, zamiast karabinu. Całkiem ciekawy tytuł, muszę do niego wrócić kiedyś.
Ocena: 6/10
Gameplay: 00:27:15





J.League Greatest Eleven
Cream / Nichibutsu, 1993
Piłka nożna, czyli gatunek którego nie znoszę. Ekskluyzw na t platform.
Ocena: 1/10
Gameplay: 00:31:34







Juuouki / Altered Beast
Bits Laboratory / NEC Interchannel, 1989
Jeden z moim zdaniem najgorszych beat'em upów tamtych lat. Sztywna rozgrywka, brzydka animacja i grafika, dodatkowy wydany na ogrom platform: 3DS, Amiga, Android, Automaty, Commodore C36, Amstrad CPC, Sega Genesis/Mega Drive, iOS, MSX, NES/Famicom, PC, Sony PlayStation 3, Sega Master System, Atari ST, Turbo-CD, Xbox 360, ZX Spectrum, Zodiac
Ocena: 1/10
Gameplay: 00:33:28


Kaizou Chounin Shubibinman
NCS, 1989
Dość słaba ekskluzywna platformówka 2D
Ocena: 4/10
Gameplay: 00:34:43








Kattobi! Takuhai-Kun
Advance Communication Company / Tonkin House, 1990
Symulator jazdy na rowerze/skuterze ? Zupełnie nie łapię zasad tej gry. Ale chociaż EX na tą platformę.
Ocena: 3/10
Gameplay: 00:38:42






KickBall
Dual - NCS, 1990
Niby zbijak, niby baseball, nie łapię się o co chodzi, ale grafika całkiem przyjemna.
Ocena: 2/10
Gameplay: 00:40:35






Kiki Kaikai
Pixel / Taito Corporation, 1990
Jedna z gier należących do franczyzy: Pocky & Rocky. Sama gra została wydana również na inne platformy pod różniącymi się tytułami. Sama gra natomiast jest shooterkiem w stylu top-down.
Ocena: 4/10
Gameplay: 00:41:47





Knight Rider Special
Pack-In-Video, 1989
Gra samochodowa na podstawie serialu Knight Rider, możemy w niej skakać samochodem oraz strzelać do celów. Taki zapychacz czasu.
Ocena: 4/10
Gameplay: 00:43:13






Kyuukyoku Tiger / Twin Cobra
Taito Corporation, 1989
Bardzo przyjemny shooter wertykalny (pionowy) w którym startujemy helikopterem z okrętu i następnie lecimy ostrzeliwać cele lądowe. Wydany również na platformy: Arcade, FM Towns, Sega Genesis/MegaDrive, NES/Famicom, Sharp X68000. Jest to kontynuacja Tiger-Heli z NES/Automat.
Ocena: 7/10
Gameplay: 00:46:17



Lady Sword: Ryakudatsusareta 10-nin no Otome
Hacker International / Games Express, 1992
Trochę nie spodziewałem się RPG w zachodnim stylu czyli dungeon crawlera na tej konsolce, ale jak widać jest i prezentuje się całkiem ciekawie - szkoda, ze zupełnie nie potrafię w niego grać. No ale chociaż kolejny ekskluzyw.
Ocena: 6/10
Gameplay: 00:49:26




Lode Runner - Lost Labyrinth / Lode Runner: Ushina Wareta Meikyuu
Broderbund / Pack-In-Video, 1990
Jedna z bardziej nie lubianych przezemnie gier labiryntowo-puzzlowych. Dodatkowo wydana na ogromną ilośc platform których nawet nie będę wymieniał.
Ocena: 1/10
Gameplay: 00:51:42




Magical Chase
Quest / NEC, 1993
Bardzo kolorowo wykonany shooter horyzontalny (poziomy), w którym wcielamy się w jakąś bajkową czarownicę na miotle, jest system power upów oraz sklep z power upami. Tytuł do ponownego ogrania, tym bardziej, że to ekskluzyw na tą platformę.
Ocena: 8/10
Gameplay: 00:52:20







Makai Prince Dorabocchan
Naxat Soft, 1990
Kolejna dziwaczna platformówka, tym razem z przemianami postaci i powerupami. Muszę do niej wrócić ponownie, bo może być dużo ciekawsza niż na pierwszy rzut oka się wydaje. Gra ekskluzywna na PC-Engine.
Ocena: 7/10
Gameplay: 00:58:11




Maniac Pro-Wrestling - Ashita e no Tatakai
Hudson, 1990
Ekskluzywny na tą platformę wrestling w którym podobnie jak w Tsubasie wybieramy ciosy z listy i następnie oglądamy animację. Zupełnie nie przemawia do mnie takie pseudo rpg.
Ocena: 4/10
Gameplay: 01:01:42






Marchen Maze
Namco, 1990
Dość trudny i dziwne połącznie shootera top-down z grą logiczną. Nie przypadło mi do gustu. Gra pojawiła się również na Arcade oraz Sharp X68000
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:03:15






Metal Stoker
Sankindo / Face, 1991
Shooter który przypomina tanki (battle city) z pegazusa tylko, że na sterydach. Dość przyjemny ekskluzyw na tą platformę.
Ocena: 6/10
Gameplay: 01:04:29






Mizubaku Daibouken / Liquid Kids
Taito Corporation, 1992
Przyjemnie wyglądający platformer, może kiedyś jeszcze zagram. Wydany również na automaty
Ocena: 5/10
Gameplay: 01:06:18






Momotarou Katsugeki
Hudson, 1990
Jak na gry Hudson przypadło większość to ekskluzywy na tą plartformę i tak samo jest i teraz. Tutaj mamy do czynienia z platformówką 2D z elementami przygodowymi, a może naweyt RPG. Wygląda bardzo ciekawie gra się dość dziwnie.
Ocena: 5/10
Gameplay: 01:07:25




Monster Pro Wrestling
Lenar / ASK, 1991
Kolejny wrestling, dodatkowo ekskluzywny dla tej platformy. Aby było jeszcze ciekawiej mechanikami przypomina oczywiście Tsubasę z pegazusa :P
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:10:46





Moto Roader II
JTS / NCS, 1991
Wyścigi samochode z widokiem od góry to zupełnie nie zabawa dla mnie. Jest to również tytuł ekskluzywny dla platformy PC-Engine.
Ocena: 1/10
Gameplay: 01:11:55







Mr. Heli no Daibouken / Battle Chopper
Konami, 1989
Multioplatformowy shooter w stylu horyzontalnym (poziomym) w którym latami helikopterem podobnym do tego którego znajdziemy w grze Blood Money na amigę. Posiada dwa tryby strzelania oraz masę możliwości rozbudowy uzbrojenia za pomocą zakupów w odpowiednich mniejscach za zdobyte kryształy w grze. Ciekawy tytuł. Został on również wydany na Amigę, Automaty, Commodore C64, CPC, Atari ST oraz ZX Spectrum.
Ocena: 8/10
Gameplay: 01:13:23


The New Zealand Story
Aisystem Tokyo / Taito Corporation, 1990
Jeden z częściej występująca platformówka na nowych składankach dla Famicoma/Pegasusa. Została wydana jeszcze na takie systemy jak: Amiga, Automaty, Commodore C64, Amstrad CPC, FM Twons, Sega Genesis/MegaDrive, NES/Famicom, Sega Master System, Atari ST, Sharp X68000, ZX Spectrum.
Ocena: 4/10
Gameplay: 01:16:00



Niko-Niko Punk
ISCO / NHK, 1991
Eksluzywny na tą platformę platformer 2D, prawdopodobnie jest to ga na licencji jakiegoś bajki z telewizji. Trochę przypomina Adventure Island
Ocena: 4/10
Gameplay: 01:16:54





Ninja Ryuukenden / Ninja Gaiden
Tecmo / Hudson, 1992
Jeden z lepiej znanych tytułów pod względem poziomu trudności w platformówkach. Wydany też na masę innych platform: Automaty, Sega Genesis/MegaDrive, Sega Game Gear, Atari Lynx, NES/Famicom, PC, Sega Master System.
Ocena: 6/10
Gameplay: 01:19:05




The Ninja Warriors
Taito Corporation, 1989
Takie połączenie wojownika Ninja z Kung-Fu master z większymi spritami postaci. Nic ciekawego. Wydane też na: Amiga, Automaty, Commodore C64, Amstrad CPC, Sony PlayStation4, Sega CD, Atari ST oraz ZX Spectrum.
Ocena: 1/10
Gameplay: 01:21:26




Cały trzeci przegląd gier na PC-Engine/TurboGrafx-16 znajduje się poniżej:


Poniżej lista gier ogranych w trakcie czwartego i ostatniego z serii przeglądu gier na PC-Engine/TurboGrafx-16:

Obocchama Kun
Pack in Video / Namco, 1991
Dziwaczna platformówka na podstawie jakiejś azjatyckiej animacji. Tytuł ekskluzywny.
Ocena: 3/10
Gameplay: 00:01:26







Operation Wolf
Taito Corporation / NEC Interchannel, 1990
Multiplatformowa strzelanka celowniczkowa, osobiście nie lubię.
Ocena: 2/10
Gameplay: 00:03:01







Out Run
NEC Interchannel, 1990
Multiplatformowa, arcadowa ścigałka wydana na początku tylko na sprzęty Segi, a następnie portowana na inne. Dość przyjemna konwersja, chociaż widać braki sprzętowe PC-Engine w niektórych miejscach.
Ocena: 5/10
Gameplay: 00:04:45 





Override
Sting / Data East, 1991
Przyjemny wertykalny (pionowy) shooter. Dość trudny (jak już prawie zawsze na tej platformie), ale też satysfakcjonujący. Wydany też na Sharp X68000.
Ocena: 7/10
Gameplay: 00:14:12 





P-47 - The Freedom Fighter
NMK / Aicom, 1989
Dość anemiczny shooter horyzontalny (poziomy) znany z takich platform jak: Amiga, Arcade, Commodore C64, Amstrad CPC, iOS, PC, Atari ST oraz ZX Spectrum. Sama gra dość mocno przypomina Silkworm.
Ocena: 2/10
Gameplay: 00:28:19 




Parodius da! - Shinwa Kara Owarai he
Konami, 1992
Jedena z lepszych strzelanek horyzontalnych (poziomych) wydanych na platformy 16-bit. Sama gra wydana została na sporą ilość platform i cieszy się sporym uznaniem wśród graczy.
Ocena: 10/10
Gameplay: 00:30:59 





Power Drift
Copya Systems / Asmik Ace Entertainment, Inc, 1990
Wyścigi gokardów z elementami psuedo 3D, osobiście mi się nie podoba. Tytuł wydany na: 3DS, Amiga, Arcade, Commodore C64. Amstrad CPC, MSX, Sega Saturn, Atari ST czy też ZX Spectrum.
Ocena: 2/10
Gameplay: 00:42:23 





Power Gate
Make / Pack-In-Video, 1991
Jeden z najbardziej anemicznych shooterów horyzontalnych (poziomych) w jakie grałem w życiu. Ekskluzyw na PC-Engine.
Ocena: 2/10
Gameplay: 00:44:16 






Psycho Chaser
Sting / Naxat Soft, 1990
Kolejny eksluzywny tytuł na tą platformę, tym razem świetny shooter w stylu top-down w którym wcielamy się w jakiegoś humanoidalnego robota w stylu robocop i siejemy znioszczenie.
Ocena: 8/10
Gameplay: 00:48:55 





Puzzle Boy
Atlus / Nippon Telenet, 1991
Całkiem przyjemna gra logiczna, ekskluzyw na PC-Engine.
Ocena: 6/10
Gameplay: 00:53:26 







Rabio Lepus Special
Minakuchi Engineering / Video System, 1990
Kolejny horyzontalny (poziomy) shooter z ciekawą grafią i niestety sporym poziomem trudności. Tytuł ekskluzywny na PC-Engine
Ocena: 6/10
Gameplay: 00:57:22 







Racing Damashii / Racing Spirits
Irem, 1991
Wyścigoi motocyklowe na podzielonym ekranie, graficznie prezentują się świetnie w kwestii grywalności coś wg. mnie nie do końca działa. Tytuł ekskluzywny.
Ocena: 4/10
Gameplay: 01:01:08 





Rastan Saga II
Taito Corporation, 1990
Platformowy dwu wymiarowy beat'em up z dużymi spritami postaci, niestety mało-grywalny. Tytuł pojawił się również na Arcade oraz Sera Genesis/Mega Drive.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:03:02 






Rock-On
Manjyudo / Big Club, 1989
Słaby horyzontalny (poziomy) shooterek. Tytuł ekskluzywny na tą konsolę.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:07:20 






Salamander
Konami, 1991
Dość ubogi graficznie shooterek horyzontalny (poziomy). Został wydany również na platformy: arcade, Commodore C64, Amstrad CPC, MSX, NES/Famicom, Sony PlayStation 4 oraz Sharp X68000.
Ocena: 4/10
Gameplay: 01:08:35 





Shinobi
Dual / Asmik Ace Entertainment, Inc, 1989
Serię platformówek 2D Shinobi zna chyba każdy fan 8 i 16 bitów, wersja na PC-Engine wygląda dość dobrze, natomiast nie jest to gra dla mnie. Sam tytuł został wydany na: Amiga, Arcade, Commodore C64, Amstrad CPC, Sega GameGear, MSX, NES/Famicom, PC, Sega Master System, Atari ST, Xbox 360, ZX Spectrum.
Ocena: 5/10
Gameplay: 01:10:37 



SonSon 2
Capcom / NEC Interchannel, 1989
Zupełnie nie przemawia do mnie ten platformer, kolorystycznie wykonany perfekcyjny ale coś mi w nim nie pasuje, może muszę kiedyś na spokojnie spróbować dać mu szansę. Tytuł ekskluzywny na tą platformę.
Ocena: 6/10
Gameplay: 01:13:08 




S.C.I.: Special Criminal Investigation / Chase H.Q. II
Taito Corporation, 1991
Ten tytuł chyba znany jest wszystkim bywalcom salonów gier - jest to arcadowa gra akcji w której za pomocą samochodu ścigamy przestępcę i musimy go zatrzymać. Powstało wiele konwersji tego automatowego hitu (który mi się nie podoba). Sama gra prócz PC-Engine pojawiła się również na: Arcade, Amiga, Commodore C64, Sega Genesis/Mega Drive, Sega Master System, Atari ST, ZX Spectrum.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:15:34 


Street Fighter II' - Champion Edition
Capcom, 1993
Doskonale chyba znana wszystkim fanom mordobić seria Street Fighter, tym razem odsłona z numerkiem dwa oraz dopiskiem Champion Edition. Dość przyjemnie wykonana konwersja z automatów. Sam tytuł został wydany na: Arcade, Sega Genesis/Mega Drive, Mobi, Sharp X68000.
Ocena: 8/10
Gameplay: 01:18:11 


Strip Fighter II
Games Express, 1993
Straszliwie monotonna bijatyka. Gra dostępna tylko na PC-Engine/TurboGrafx-16.
Ocena: 1/10
Gameplay: 01:22:45 






Super Metal Crusher
Make / Pack-In-Video, 1991
Według gamesfaq ta gra to strategia, więc pewnie to racja, bo nie mam zielonego pojęcia jak w to grać. Ale chociaż grafika ładna. Tytuł ekskluzywny na tą konsolę.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:25:02 





Takeda Shingen
Aicom, 1989
Bardzo prymitywny beat'em up z możliwością poruszania się do wnętrza i na zewnątrz planszy. Tytuł pojawił się również na automatach.
Ocena: 1/10
Gameplay: 01:26:18 





Tatsujin / Truxton
Sting / Taito Corporation, 1992
Bardzo ładnie wykonany wertykalny (pionowy) shooter z masą akcji i sporą ilością pocisków przeciwników. Gra pojawiła się również na Arcade oraz Sega Genesis/Mega Drive.
Ocena: 7/10
Gameplay: 01:28:26 





Tatsunoko Fighter / Tatsu no Ko Fighter
Advance Communication Company / Tonkin House, 1989
Mało grywalny platformer 2D z przestarzałą grafiką. Tytuł wydany tylko na PC-Engine/TurboGrafx-16.
Ocena: 4/10
Gameplay: 01:35:07 






Tensei Ryuu / Saint Dragon
Aicom, 1990
Bardzo ładnie wykonany pod względem graficznym shooter horyzontalny (poziomy), niestety ze zbyt wysokim poziomem trudności i brakiem autofire. Gra została wydana również na: Amiga, Arcade, Commodore C64, Amstrad CPC, MSX, Atari ST, ZX Spectrum.
Ocena: 7/10
Gameplay: 01:36:33 




Terra Cresta II - Mandler no Gyakushuu
Nichibutsu, 1992
Świetna strzelanka wertykalna (pionowa) z ogromną możliwością rozbudowy naszego pojazdu i jego customizacji. Pięknie wykonana graficznie. Tytuł ekskluzywny na tą maszynę.
Ocena: 9/10
Gameplay: 01:41:50 





Thunder Blade
NEC Interchannel, 1990
Ten tytuł mnie dość mocno zaskoczył, z jednej strony w pierwszym etapie zapowiadał się dość nudny i słabo wykonany shooter wertykalny (pionowy) z elementami pseudo 3D, ale w drugim etapie zmienia się perspektywa walki na perspektywę trzecio-osobową i zaczyna gra pokazywać możliwości tego sprzętu. Tytuł ekskluzywny.
Ocena: 7/10
Gameplay: 01:48:45 



Toilet Kids
Bits Laboratory / Media Rings, 1992
Chyba tylko Japończycy mogli wpaść na pomysł strzelanki wertykalnej (pionowej) w której zaczynamy zabawę od wpadnięcia do kibelka i tam rozpoczęcie walki ze wszystkim co w nim się znajduje. Tytuł ekskluzywny.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:52:53 




Toshi Tensou Keikaku - Eternal City
Naxat Soft, 1991
Platformer 2D, wydaje się ciekawy, ale trzeba nad nim przysiąść kiedyś na spokojnie. Tytuł ekskluzywny.
Ocena: 6/10
Gameplay: 01:54:34 






Tower of Druaga, The
Game Studio / Namco, 1992
Jest to pono Action RPG z rzutem izometrycznym, wygląda nawet ciekawie, ale gra nie dla mnie. Została wydana również na Arcade, Game Boy, Game Boy Color, MSX, NES/Famicom, Sharp X1.
Ocena: 3/10
Gameplay: 01:57:07 






Toy Shop Boys
Mutech / Victor Interactive Software, 1990
Shooter wertykalny (pionowy) w którym lecimy przed siebie za pomocą 3 bohaterów, każdy ma inny zestaw uzbrojenia, więc w locie czasem warto zmieniać bohateria wiodącego. Sama gra została wydana tylko na tą platformę.
Ocena: 7/10
Gameplay: 01:57:44 




Tsuppari Oozumou - Heisei Ban
Naxat Soft, 1993
Tytuł wydany tylko na tą platformę. Sama gra jest grą sportową w której walczymy w zawodach sumo z dość ładną grafiką.
Ocena: 5/10
Gameplay: 02:01:18 






Valkyrie no Densetsu / Legend of Valkyrie
TOSE / Namco, 1990
Dość interesująca gra akcji z elementami przygodowymi/fabularnymi z widokiem z góry. Wydana również na Automaty.
Ocena: 7/10
Gameplay: 02:02:24 





Volfied
ITL / Taito Corporation, 1989
Gra logiczno-zręcznościowa w której zadaniem gracza jest odcinanie elementów planszy i odkrywanie schowanego pod nim obrazka. Wydana również na: Amiga, Arcade, Commodore C64, FM Town, Sega Genesis/Mega Drive, PC
Ocena: 3/10
Gameplay: 02:06:17 




W Ring: The Double Rings
Naxat Soft, 1990
Strzelanka horyzontalna (pozioma) z dość prostą, ale ładną grafiką. Została wydana tylko na tą platformę.
Ocena: 6/10
Gameplay: 02:08:34 







Wonder-Momo
Namco, 1989
Beat'em up 2D, z bardzo brzydką grafiką i słabymi mechanikami. Wydana też na Arcade.
Ocena: 1/10
Gameplay: 02:10:27 






Xevious - Fardraut Densetsu
Compile / Namco, 1990
Prymitywny shooter wertykalny (pionowy) z prymitywną grafiką (wygląda jak produkt ery 8-bitów). Gra wydana również na MSX.
Ocena: 2/10
Gameplay: 02:11:15 






Youkai Douchuuki / Shadow Land
TOSE / Namco, 1988
Dość słaby platformer 2D wydany również na Arcade i NES/Famicom.
Ocena: 2/10
Gameplay: 02:12:02 







Zero 4 Champ
Media Rings, 1991
Gra wyścigowa polegająca na wyściugu na tzw. ćwierć mili (jedziemy prosto i zmieniamy biegi w perfekcyjnym momencie, aby zyskać jak najlepsze przyspieszenie). Wydana tylko na tą platformę.
Ocena: 2/10
Gameplay: 02:14:12 





Cały live numer 4 znajdziecie poniżej: