AMIGAlive to emulator maszyn Amiga na PC umożliwiający granie poprzez sieć ze znajomymi w Amigowskie gry multiplayer. Poniżej znajdziecie listę tytułów które są obsługiwane przez przez oprogramowanie. Z listy wywaliłem wszelkie duplikaty tytułów (np. niektóre gry są w wersji "dyskietkowej" oraz WHDLOAD). Dodatkowo lista jest posortowała względem maksymalnej ilości graczy którzy mogą w nią zagrać online. Zwrot "na zmianę" oznacza to, że w daną grę można grać na zmiany, czyli coś jak w Super Mario Bros.
Linki do zassania oprogramowania znajdziecie na: http://www.amigalive.com
8 i [.....]
Czas pochwalić się nowym nabytkiem do kolekcji - tym razem dwie sztuki Arcade Sticka od Lioncast o nazwie Fighting Stick. Kontroler wyposażony w 14 przycisków oraz drążek na mikrostykach. Przyciski bazują na układzie z pada od Sony PlayStation 2/Sony PlayStation 3, a wśród przycisków tych można wyróżnić 3 strefy: 1) osiem standardowych przycisków fire: x, kwadrat, koło, trójkąt, R1, R2, L1, L2 2) dwa przyciski nad strefą "fire": start i select 3) cztery przyciski nad joystickiem, w tym dwa funkcyjne: Turbo i Home oraz dwa dodatkowe fire [.....]
Najlepsze wyścigi samochodowe na Amigę.
Ostatnimi czasy zagrywałem się w serię Forza Horizon na Xbox One, bawiłem się w trakcie grania świetnie, więc wpadłem na dość szalony pomysł: "a jakby tak sprawdzić tak wszystkie wyścigi samochodowe na Amigę, a potem zrobić zestawienie TOP10?". Ciekawy tego czy gry te przetrwały próbę czasu rozpocząłem zbieranie informacji o tytułach w których się ścigamy samochodami. W ten sposób stworzyłem sobie chyba pełną listę tytułów w które powinienem zagrać, niestety lista ta to przeszło 100 tytułów, więc mój entuzjazm odrobinę spadł, raz że tworząc film o 100 [.....]
Spis gier z live z PC Engine / TurboGrafx-16
Poniżej znajdziecie spis gier ogrywanych w trakcie transmisji na żywo z emulatora Coin-Ops Forgotten World na PC z japońskiej konsolki PC Engine (znanej w USA jako TurboGrafx-16). Sama konsolka zalicza się do tzw. czwartej generacji konsol (MegaDrive, NeoGeo, SNES, CD-i). Swoją Japońską premierę miała 30 października 1987 natomiast w stanach pojawiła się prawie 2 lata później. Oficjalnie konsola nie miała swojej premiery w systemie PAL (m.in. Europa). Sprzedano tylko 10 milionów egzemplarzy. PC Engine była pierwszą konsolą która za pomocą specjalnej przystawki oferowała możliwość uruchamiania gier z [.....]