Pokazywanie postów oznaczonych etykietą harlequin. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą harlequin. Pokaż wszystkie posty

W dzisiejszym odcinku podjęłam się wyzwania startu w olimpiadzie i mam zamiar zaliczyć wszystkie 5 konkurencji (co prawda jest 6, ale maraton mi nie działa), zapraszam do oglądania:


International Sports Challenge jest grą olimpiadową (przez niektórych nazywaną: łamacze joysticków) wydaną w 1992 r. przez Empire Software, a stworzoną przez Harlequin w której mamy do pokonania 6 dość nietypowych jak na tego typu gry dyscyplin:
  1. Skok do wody - fajna konkurencja, z ładną grafiką i bardzo ciężkim sterowaniem, możemy wykonywać akrobacje z 1m, 3m oraz 5m, bardzo duża ilość możliwych do wykonania akrobacji - podoba mi się, ale bardziej do grania dla beki, bo na 20 skoków tylko jeden mi się udał :P.
  2. Jeździectwo - tego się nie spodziewałem, jazda na koniu na Amidze w trybie pierwszej osoby, WOW!, ale zaraz wracamy na ziemię kiedy okazuje się, że koń jak koń, ma sporą bezwładność w sterowaniu i ciężko trafić w przeszkody, nie mówiąc o ich przeskakiwaniu.
  3. Pływanie - mamy 4 tryby (każdy ma różne długości), w tym motylek, podobnie jak większość: graficzne wykonanie świetne, ale prawdę mówiąc nie byłem w stanie zsynchronizować tępa pływania z postacią i oddychaniem postaci :(.
  4. Kolarstwo torowe - najbrzydziej wykonana konkurencja (w technice wektorowej). Jest to standardowy łamacz joysticków. Posiada 2 tryby rozgrywki: pościg i sprint oba na dystansach 1 i 2 km.
  5. Strzelanie - tutaj aż 4 rodzaje celów: odsłaniające się tarcze z punktacją, ruchomy cel (niby dzik) oraz 2 związane ze strzelaniem do dysków. Strzelane do tarcz i dzika całkiem OK, strzelanie do latjąych dysków dla mnie nie do ogarnięcia.
  6. Maraton - niestety u mnie nie działa, więc nie jestem w stanie nic o nim powiedzieć.
W trakcie nagrywania tego materiału stwierdziłem, że gra jest strasznie słaba, dzisiaj na drugi dzień od nagrania podoba mi się trochę bardziej, ale prawdę mówiąc chyba pograłbym ponownie tylko jeszcze w strzelanie do tarcz i skoki do wody (które nie wiem czemu w tej grze mnie tak pociągają), reszta dyscyplin nie zapada w pamięci zbyt dobrze.



Burning Rubber to ścigałka wydana w 1993 roku przez Ocean (wydali takie tytuły jak: Terminator 2, Robocop 1-3, Sleepwalker, Smash TV), a stworzona przez grup: Harlequin (spod ich klawiatury wyszła jeszcze olimpiada: International Sports Challenge). Cała gra mieści się na 4 dyskietkach, z czego całą pierwszą dyskietkę zajmuje muzyczne intro:


Na kolejnych dyskietkach oznakowanych jako "main", "europa", "usa" znajdziecie grę wyścigową dla jednego gracza dziejącą się na 2 kontynentach, wszystkie wyścigi odbywają się na trasach po których poruszają się też pojazdy "cywili" jak i pojawiają się piesi i patrole policji (jeszcze w Europie policja nie jest wielkim wyzwaniem, ale już w stanach rozpoczęty pościg policji za mną kończył się zawsze tak samo - nieukończeniem wyścigu, albo potwornymi uszkodzeniami pojazdu). Dodatkowo w grze zbieramy kasę zajmując wysokie miejsca, a kasę możemy przeznaczyć na tuning samochodu (nowe opony, wydech etc.) dodatkowo kasa jest niezbędna do naprawiania naszej bryki (i tutaj radzę oszczędzać mamonę na naprawy). W grze występują również skrzyżowania 90⁰ które na początku są bardzo trudne do poprawnego zjechania, ale interesujące z punktu "nowinek" technicznych, a pod koniec gry po prostu denerwują.

E U R O P A


W trakcie pierwszej części gry tj. wyścigach po europie mamy do wyboru 6 samochodów:
  1. Ford Fiesta RS 1800 (8,1s do 60mph, 124 mph max)
  2. Nissan Sunny G.T.I. (8,3s do 60mph, 124 mph max)
  3. Peugot 205 GTI (7,5s do 60mph, 127 mph max)
  4. Renault 5 Turbo (6,9s do 60mph, 128 mph max)
  5. Opel Astra GSI (7,5s do 60mph, 137 mph max)
  6. Volkswagen Golf GTI (8,0s do 60mph, 129 mph max).

A pojeździmy po 6 Europejskich trasach:
  1. Szkocja - kilka skrzyżowań, lekkie zakręty, warunki pogodowe dobre
  2. Londyn - kilka skrzyżowań, lekkie zakręty, noc, słaba widoczność, wysoka aktywność policji
  3. Amsterdam - kilka skrzyżowań, średnie zakręty, dobra pogoda, lekka aktywność policji
  4. Paryż - kilka skrzyżowań, średnie zakręty, burza, słaba widoczność
  5. Niemcy - średnia ilość skrzyżowań, średnie zakręty, śnieżyca, niska aktywność policji
  6. Barcelona - dużo skrzyżowań, ostre zakręty, przeszkody na drodze, niska aktywność policji


U S A

Po ukończeniu części Europejskiej czas na Amerykę Północną w której wzrasta poziom trudności gry, zmieniają się samochody, a ceny w sklepie są tak samo wysokie jak w Europie. Wybór nowych aut oznacza niestety pożegnanie się z czerwonym Golfem :( A do wyboru ponownie mamy 6 różnych modeli samochodów:
  1. Chevrolet Camaro (6,9s do 60 mph, 137 mph max)
  2. Chevrolet Corvette L-1 (5,3s do 60 mph, 160 mph max)
  3. Dodge Stealth R/T (5,2s do 60 mph, 150 mph max)
  4. Ford Mustang (6,2s do 60 mph, 144 mph max)
  5. Syclone GMC (5,3s do 60 mph, 150 mph max)
  6. Pontiac Firebird (7,2s do 60 mph, 130 mph max


A pojeździmy również po 6 trasach:
  1. Waszyngton DC: średnia ilość skrzyżowań, średnie zakręty, dobra pogoda, wysoka aktywność policji
  2. New York: średnia ilość skrzyżowań, średnie zakręty, dobra pogoda, wysoka ilość policji, wysoka aktywność pieszych
  3. Rushmore: dużo skrzyżowań, ostre zakręty, burza piaskowa, przeszkody na drodze, średnia aktywność policji
  4. Las Vegas: średnia ilość skrzyżowań, średnie zakręty, noc, średnia aktywność policji, długa trasa
  5. Los Angeles: dużo skrzyżowań, ostre zakręty, wysoka aktywność policji, mgła, mała widoczność
  6. Floryda: dużo skrzyżowań, ostre zakręty, bardzo wysoka aktywność policji, wysoka aktywność pieszych.

Podsumowanie

Co mi się podobało:
  • spory wybór samochodów
  • duża ilość i różnorodność tras
  • różne warunki pogodowe
  • pościgi policji
  • ładne widoczki
  • tuningowanie i naprawianie auta
  • możliwość zaplanowania trasy
  • intro !!

Co mi się nie podobało:
  • nasz samochód na drodze wygląda słabo w porównaniu do samochodów przeciwników :)
  • skrzyżowania 90⁰
  • poziom trudności USA w porównaniu do Europy, jest dużo trudniej, nie wyobrażam sobie jak musi być ciężko na poziomach medium i high :)
  • zegary takie same dla każdego auta (max 130 mph i 8000 rpm)
  • brak możliwości włączenia radia w wersji na A500 (jest to możliwe w wersji na A1200)

Osobiście gdybym oceniał gry to mógłbym tej grze dać 7/10 :)